简介
世界是为了让东汉书院的引擎技术落地,而采用东汉书院中的技术研发的3D游戏案例,我们采用流行的游戏引擎Unity3D为研发引擎,但发布的时候我们采用自研的战火引擎发布。一些相关的公共技术,我们采用开源的方式来部署,这就包括了:
注:考虑到虚幻引擎的体量过于庞大,且存在诸多兼容性问题,对设备硬件配置也有要求,因此我们暂时不适用虚幻作为游戏研发的工具
Unity3D相关
Unity3D客户端版本:Unity3D 2021.2.18f1
战火引擎相关
战火引擎采用MIT开源协议,我们其中会借用虚幻引擎内核的一些技术,关于那些我们会放在引擎课程里进行说明
游戏相关
关于游戏的世界观、剧情以及策划案,稍后会公布于东汉书院